1、第一种方法很好理解bindon的区别,其实就和普通JS的用法差不多bindon的区别,只是少了一个on而已 第二三种方法都是绑定事件bindon的区别,但是二者又有很大的不同bindon的区别,下面着重讲解一下,因为这个如果用到Jquery的框架的话是用的挺多的,尤其要注意二者的区别bind和live的区别live方法其实是bind方法的变种,其基本功能就同bind方法的;2 BroadcastTimeout 前台BroadcastonReceiver在10S内没有处理完成发生ANR 后台BroadcastonReceiver在60s内没有处理完成发生ANR3 ServiceTimeout 前台ServiceonCreate,onStart,onBind等生命周期在20s内没有处理完成发生ANR 后台ServiceonCreate,onStart,onBind等生命周期在200。
2、当service被启动时,系统会调用此方法它是service的主要执行逻辑所在的地方,用于执行长期运行的任务,如下载数据等此方法返回一个整型值,表示service如何处理自身被杀死的情况onBind当其bindon的区别他组件需要与service进行交互时,系统会调用此方法它返回一个IBinder对象,用于定义客户端与服务之间的通信协议;因此,它被广泛应用于近距离作战和巷战ACOG虽然也是一种光点瞄准镜,但具有BACBindon Aiming Concept自动变倍功能当武器快速运动时,瞄准镜的倍率是1倍当武器停止或缓慢运动时,则自动恢复到原有的放大倍数以TA31为例,静止或慢移时是4倍,快速移动或转向时则为1倍。
3、1 区别bound 是名词,而 bounce 是动词通常情况下,bound 不表示“弹回”的意思,它的含义主要与限制范围相关,或者是 bind 的过去式而 bounce 是一个更专业的词汇,用来描述“弹回”的动作2 例句 bound 的例句 He cleared the wall in one bound他一跃就越过了那道墙;那么它的活动生命周期和整个生命周期一同结束如果service是被绑定的,它们它的活动生命周期是在onUnbind方法返回后结束service积极活动的生命时间active lifetime是从onStartCommand或onBind被调用开始,它们各自处理由startService或bindService方法传过来的Intent对象;onBind和onUnbind通常有两种方式启动一个Service,他们对Service生命周期的影响是不一样的1 通过startServiceService会经历 onCreate 到onStart,然后处于运行状态,stopService的时候调用onDestroy方法如果是调用者自己直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行2 通过bindServiceService;同样,缓存复用机制也减少了onBindViewHolder的回调次数,因为复用ViewHolder时,只需更新数据,无需重新绑定整个视图性能优化缓存复用机制显著提升了RecyclerView的性能,减少了不必要的视图创建和数据绑定操作用户体验提升通过减少视图创建和数据绑定的时间,缓存复用机制使得RecyclerView的滚动更加流畅。
4、1bind函数只能针对已经存在的元素进行事件的设置但是live,on,delegate均支持未来新添加元素的事件设置2bind函数在jquery17版本以前比较受推崇,17版本出来之后,官方已经不推荐用bind,替代函数为on,这也是17版本新添加的函数,同样,可以用来代替live函数,live函数在;3空格相隔方式绑定较为死板,不能给事件单独绑定函数,适合处理多个事件调用同一函数情况大括号替代方式绑定较为灵活,可以给事件单独绑定函数data可选需要传递的参数function必需当绑定事件发生时,需要执行的函数适用所有版本,但是根据官网解释,自从jquery17版本以后bind函数推荐用。
5、bind与on的区别1是否支持selector这个参数值由于javascript的事件冒泡特性,如果在父元素上注册了一个事件处理函数,当子元素上发生这个事件的时候,父元素上的事件处理函数也会被触发如果使用on的时候,不设置selector,那么on与bind就没有区别了2on绑定的事件处理函数,对于未来;bind是用来绑定一个或多个事件的,live其实bind的一个加强版,用来绑定通过JavaScript或者jQuery添加的DOM元素事件,其语法结构是一样 $quotpquotbindquotmouseenter mouseleavequot,functionalertquotokquot$quotpquotlivequotmouseenter mouseleavequot,functionalertquotokquotdelegate用于事件委托。
6、Service只被创建一次如果先是bind了,那么start的时候就直接运行Service的onStart方法,如果先是start,那么bind的时候就直接运行onBind方法如果你先bind上了,就 stop不掉了,对啊,就是stopService不好使了,只能先UnbindService,再StopService,所以是先start还是先bind行为是有区别的;说明传递给starService的Intent对象会传递给onStar方法调用顺序为onCreatonStar可调用多次onDestroy2ContextbindService服务会经历onCreateonBind,onBind将返回给客户端一个IBind接口实例,IBind允许客户端回调服务的方法,比如得到服务运行的状态或其他操作;bindonequip穿戴绑定功能,适用于管理员当某个物品被第一个玩家穿戴时,该玩家将成为该物品的绑定玩家bindonuse使用绑定功能,适用于管理员当某个物品被第一个玩家使用时,该玩家将成为该物品的绑定玩家取消绑定unbind用于取消已经绑定的物品,使其恢复可交易和可被拾取的状态通过。
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