在VS中编译和生成的区别,源程序包括用C++C#VBJ#等高级语言编写编译和生成的区别的代码,而中间代码是指MSIL汇编代码,这些代码能被CLR和WINDOWS操作系统进一步转化为机器指令当然,在使用C++时,VS也是允许跳过编译为MSIL这一环节编译和生成的区别的,主要是为C++的灵活性和高效率考虑值得注意的是,编译产生的这些中间代码是不能直接运行的,它们。
4 plg文件日志文件HTML文件,保存了程序的编译信息,例如错误和警告等一个工程可以包含多个源文件和资源文件图片视频等,但只能生成一个二进制文件,例如可执行程序exe动态链接库dll静态链接库lib等工程类型决定了不同的配置信息,也决定了生成不同的二进制文件一个工作区。
1 编译编译是将C语言源代码转换为目标代码的过程在Visual C++VC中,编译阶段会将源代码c文件转换成目标文件obj文件,这个过程称为编译编译器检查源代码的语法错误,并生成可以被计算机执行的中间代码2 生成生成通常指的是构建过程,这个阶段会使用链接器将编译后的目标文件与。
编译和解释的主要区别如下执行过程编译在编译方式下,源程序首先被编译器翻译成与源程序等价的目标程序之后,目标程序在机器上独立运行,源程序和编译程序都不再参与目标程序的执行过程解释在解释方式下,解释器直接读取并翻译源程序,逐条解释执行,不生成独立的目标程序运行程序的控制权在解释。
UE4源码编译与编辑器生成项目的区别主要体现在uproject文件和sln文件的使用及内容差异上uproject文件差异编辑器生成的项目使用版本号明确关联使用的引擎版本,文件名会包含版本号,如rdquoProject_v100uprojectrdquo,便于识别项目对应的引擎版本源码编译的项目使用全局唯一标识符表示本地引擎。
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